Pascal Jarry |
Pascal Jarry et le jeu vidéoPascal Jarry est un vétéran du jeu vidéo : premier jeu en 1981, sa carrière passe par Loriciels (de programmeur à directeur de studio), Sony (Internal Development Manager SCEE à Londres) et Kalisto (R&D Mgr, Directeur de Production / DG). Grâce au jeu vidéo, Pascal Jarry a voyagé autour du monde, avec des missions de plusieurs mois au Japon dans la langue locale par exemple. Parmi ses créations vidéo ludiques, les plus anciens se rappelleront peut-être de MGT sur Amstrad CPC, de Panza Kick Boxing sur Atari ST ou d'autres qu'il a développé ou produit (Planete Base, Mission, Space Racer, Sherman M4, D-Day, Porsche Challenge...). Sous le label SolidGame de SolidCreativity Pascal Jarry reste proche du Jeu vidéo, étant notamment co-fondateur et 1er président de l’association Bordeaux Games qui regroupe les sociétés du secteur en Aquitaine. |
Pascal Jarry et l'innovationEn 2002, alors qu'il cherchait comment améliorer la créativité des équipes, Pascal Jarry découvre la méthode de résolution créative ASIT qu'il développe depuis, en France, en collaboration avec son auteur Roni Horowitz. Découvrir ASIT a été une révélation et son utilisation a permis de nombreux développements innovants, parfois à l'origine de sociétés. Pascal Jarry est l'auteur de plusieurs brevets et co-fondateur de sociétés innovantes dont Nomalys. En 2004 Pascal Jarry fonde SolidCreativity qui forme et conseille les entreprises en management des équipes créatives, en techniques de créativité convergente et au suivi des projets innovants. Les clients sont des PME et grand groupes, maintenant loin du jeu vidéo, comme Michelin, Thales, EADS, Alcan ou les Galeries Lafayette. Conférencier, formateur et coach, Pascal Jarry donne des cours dans plusieurs écoles et
participe à des groupes de réflexion. |